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サムネが...あれだな〜ww
まさにサ胸ですw
前回のガチャで幻想アクア出なかったのに、このまま禁断ゆんゆん出なかったら爆死する。
禁断ゆんゆん期間中に引けるように🙏お祈りしてます!!
@@btadog ありがとうございます!
クリウィズ、、まだまだ現役ですよね。CT短縮キャラと組み合わせるとゲージアップが結局ヤバいです。
これ当時かなり暴れ回った印象でしたが今回も大概活躍しますねw
なんでそんなに火力が出るんだよぉ!
育成度合いと武器防具によっても変わりますけど、同条件やったらスキル打つ順番で変わったりしますー!育成動画は別に上げてるので良かったら参考にしてくらさいな。アリーナのスキル打つ順番の解説とかはまた別途動画でまとめますね!
アリーナの技順番の動画めっちゃ見たいです
フニドド羨ましすぎ
ふにとどなんかのガチャのすり抜けで確保しました。思ってたより強かったっすw
禁断めぐみん被ったんですけどスキル上げに使っていいんですかね?
禁断めぐみんは強いので被ったらスキル上げに使って大丈夫です🙆
あるてさん、女神武器の作成優先順位を詳しく教えて下さい。動画でも返信でも良いのでお願いします。
ゲーム始めてから暫くすると各キャラが属性武器に持ち替えるので、女神武器やと最後まで使う下記優先順位貰うのもありかと思います。ちゅんちゅん>>槍=杖>>短剣>アスパラ
あるてさん、お疲れ様~!😀スキル上がってなくても2000万は凄いですね!所々バフデバフが切れてるところを修正できれば2200万くらいはいけそうですね!?😀参考になりました。
ざっくり20分練習くらいでここまで出てるからキャラ素直に強いっすねwスキル上げてまた挑戦してみますw
禁断必殺のフィールド展開中におなじ禁断必殺を打つと1回フィールド効果を無効にしてからダメージを与えてフィールドを貼り直すという処理になります。つまり禁断ゆんゆんの必殺はループしても効果ないので基本的に行動ゲージためてから打つで問題なかったりします
あざっす!!仕様理解しますた!!一回無効にするんすねw
禁断キャラやっぱり必殺が良いですね…欲しい…別の動画で名声クエストのステ振りについて質問させていただいたのですが…今回また気になることがあったので質問させてください…水着レムのようにスキルがひとつだけ魔法スキルの場合は名声は物理最大に残りは魔法に全部振るのでしょうか?それとも必殺が物理ですしスキル一つのために魔法に振るよりは耐久に振った方が場持ち良くなるしサブでも組み込みやすいので物理+耐久に振った方が良いでしょうか…?もしお時間ありましたらまた教えてもらえると嬉しいです!
混合タイプは俺の場合は物理攻撃と魔法攻撃どっちも上げて防御上げてない事が多いっすwレムは確かそうしたかも?基本はこれで、スキルが強い場合はその魔法か物理どっちかマックスで残りをもう片方の攻撃に振ってますw
@@btadogなるほど🧐わかりました!火力は全てを解決しますね!自分も真似させていただきます!
禁断ゆんゆん出たけどふにどどいないと弱いや😢
アリーナによって必要キャラ変わるので別キャラでも対応できるかも!?明日アリーナのランキング見てみましょう!
禁断ゆんゆんと禁断めぐみんとサンタウィズ後ろからふにどど出るパターンもやたら火力でますね。水着バニル最後に入れているけど最後に出て終了これでオートで1300万スッゲーと思ったよ。
最近たまに物理とかやとキャラ揃って育成できてればオートでダイヤ入るアリーナとかあったりしてびびりますw禁断シリーズはやっぱ確実な強さありますねw
初コメです!私は先月始めたばかりなのですが,禁断キャラの強さを実感してます💦別件で質問なのですが,今禁断キャラが全然そろっておらずゆんゆんめぐみんの2体を所持という状態です.動画内であったふにふらのPUも今月にあることもあり,このまま他の禁断キャラを狙うか,ふにふら狙いに切り替えるかで迷っています.どちらがいいと思いますか?
ふにふら強いのですが、使えるの火属性だけなので始めたばかりでそこに恩恵や絆使うん勿体無いと思います。他の禁断キャラ狙った方が絆や恩恵が使い回しできるのでそっちをお勧めします。ふにふら限定扱いで他の属性出てないのが理由っす。
サムネが...あれだな〜ww
まさにサ胸ですw
前回のガチャで幻想アクア出なかったのに、このまま禁断ゆんゆん出なかったら爆死する。
禁断ゆんゆん期間中に引けるように🙏お祈りしてます!!
@@btadog ありがとうございます!
クリウィズ、、まだまだ現役ですよね。
CT短縮キャラと組み合わせるとゲージアップが結局ヤバいです。
これ当時かなり暴れ回った印象でしたが今回も大概活躍しますねw
なんでそんなに火力が出るんだよぉ!
育成度合いと武器防具によっても変わりますけど、
同条件やったらスキル打つ順番で変わったりしますー!育成動画は別に上げてるので良かったら参考にしてくらさいな。
アリーナのスキル打つ順番の解説とかはまた別途動画でまとめますね!
アリーナの技順番の動画めっちゃ見たいです
フニドド羨ましすぎ
ふにとどなんかのガチャのすり抜けで確保しました。思ってたより強かったっすw
禁断めぐみん被ったんですけどスキル上げに使っていいんですかね?
禁断めぐみんは強いので被ったらスキル上げに使って大丈夫です🙆
あるてさん、女神武器の作成優先順位を詳しく教えて下さい。動画でも返信でも良いのでお願いします。
ゲーム始めてから暫くすると各キャラが属性武器に持ち替えるので、女神武器やと最後まで使う下記優先順位貰うのもありかと思います。
ちゅんちゅん>>槍=杖>>短剣>アスパラ
@@btadog ありがとうございます!
あるてさん、お疲れ様~!😀
スキル上がってなくても2000万は凄いですね!
所々バフデバフが切れてるところを修正できれば2200万くらいはいけそうですね!?😀参考になりました。
ざっくり20分練習くらいでここまで出てるからキャラ素直に強いっすねw
スキル上げてまた挑戦してみますw
禁断必殺のフィールド展開中におなじ禁断必殺を打つと1回フィールド効果を無効にしてからダメージを与えてフィールドを貼り直すという処理になります。
つまり禁断ゆんゆんの必殺はループしても効果ないので基本的に行動ゲージためてから打つで問題なかったりします
あざっす!!仕様理解しますた!!
一回無効にするんすねw
禁断キャラやっぱり必殺が良いですね…欲しい…
別の動画で名声クエストのステ振りについて質問させていただいたのですが…
今回また気になることがあったので質問させてください…
水着レムのようにスキルがひとつだけ魔法スキルの場合は
名声は物理最大に残りは魔法に全部振るのでしょうか?
それとも必殺が物理ですし
スキル一つのために魔法に振るよりは
耐久に振った方が場持ち良くなるしサブでも組み込みやすいので
物理+耐久に振った方が良いでしょうか…?
もしお時間ありましたらまた教えてもらえると嬉しいです!
混合タイプは俺の場合は物理攻撃と魔法攻撃どっちも上げて防御上げてない事が多いっすw
レムは確かそうしたかも?基本はこれで、スキルが強い場合はその魔法か物理どっちかマックスで残りをもう片方の攻撃に振ってますw
@@btadog
なるほど🧐
わかりました!火力は全てを解決しますね!
自分も真似させていただきます!
禁断ゆんゆん出たけどふにどどいないと弱いや😢
アリーナによって必要キャラ変わるので別キャラでも対応できるかも!?明日アリーナのランキング見てみましょう!
禁断ゆんゆんと禁断めぐみんとサンタウィズ後ろからふにどど出るパターンもやたら火力でますね。水着バニル最後に入れているけど最後に出て終了これでオートで1300万スッゲーと思ったよ。
最近たまに物理とかやとキャラ揃って育成できてればオートでダイヤ入るアリーナとかあったりしてびびりますw
禁断シリーズはやっぱ確実な強さありますねw
初コメです!
私は先月始めたばかりなのですが,禁断キャラの強さを実感してます💦
別件で質問なのですが,今禁断キャラが全然そろっておらずゆんゆんめぐみんの2体を所持という状態です.
動画内であったふにふらのPUも今月にあることもあり,このまま他の禁断キャラを狙うか,ふにふら狙いに切り替えるかで迷っています.どちらがいいと思いますか?
ふにふら強いのですが、使えるの火属性だけなので始めたばかりでそこに恩恵や絆使うん勿体無いと思います。
他の禁断キャラ狙った方が絆や恩恵が使い回しできるのでそっちをお勧めします。
ふにふら限定扱いで他の属性出てないのが理由っす。